您现在的位置是:风核传媒 > 休闲
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
风核传媒2025-12-29 03:14:31【休闲】9人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(3)
下一篇: 传奇里怪物掉落的奖励物品靠抢
热门文章
站长推荐
友情链接
- 【战局指南Vol.3】“罪孽系统”与装备道具
- 传奇兵王之争:996传奇盒子PK大赛赛制与奖金设置
- 仿盛大传奇:朋友的重要性与交友策略
- 广东又要降温了?弱冷空气降温效果不大
- 手办模特最新2024兑换码 免费有效兑换码一览
- 传奇兵王之争:996传奇盒子PK大赛赛制与奖金设置
- 地下城与勇士起源黎明之预言书在什么位置 黎明之预言书位置一览
- 扬州创新使用“地埋式分类垃圾收集转运系统”,未来有望全国推广
- 播音主持专业经典的论文
- 给癌症患者送什么水果好
- 直击两会,联运环境又上央视啦!
- 2023佳得乐“G刻挑战”广东羽毛球男单&女单挑战赛
- 苏翊鸣:在总结表彰大会上仿佛重温夺金瞬间 明年想上一所好大学
- 我国成功发射通信技术试验卫星二十三号
- 最强战力,燃爆江城! 2024年动感地带5G校园先锋赛湖北赛区总决赛圆满落幕!
- 新中式吊顶设计要点 如何设计新中式吊顶
- 日本没人玩!法老控称《空之轨迹 the 1st》销量全靠中国和北美
- 原神循音觅奇兑换码如何获取 循音觅奇兑换码获得攻略
- 原神5.2前瞻兑换码有什么 前瞻兑换码最新汇总
- 王楚钦WTT世界杯登顶实现三连冠






